Kurs

Programiranje za umetnike 2

Obaveštenja

Sva obaveštenja

Broj poena nakon ispitnog roka ______

Termin polaganja ispita u ispitnom roku ______ – __.__.____. u __h, ______

Termini predavanja:

ponedeljak 13-16H

Termini predavanja:

ponedeljak 13-16H

Arhiva 2021–2025

Materijali iz prethodnih školskih godina.

TEMA 1

Obnavljanje gradiva.

Snimak predavanja (više nije dostupan)
TEMA 2
Snimak predavanja (više nije dostupan)
Snimak predavanja – nastavak (više nije dostupan)
Snimak predavanja (više nije dostupan)
TEMA 3
Snimak predavanja (više nije dostupan)
Snimak predavanja 1 (više nije dostupan)
Snimak predavanja 2 (više nije dostupan)
Snimak predavanja 3 (više nije dostupan)
Snimak predavanja 4 (više nije dostupan)
Cilj predmeta:

Unapređivanje programerskih sposobnosti kroz upoznavanje sa objektno orijentisanim stilom programiranja i biblioteke za razvoj igara.

Ishod predmeta:

Studenti ovladavaju naprednijim tehnikama skript programiranja kroz programski jezik Pajton, uključujući i tehnike objektno orijentisanog programiranja, sa akcentom na primene u razvoju igara i kroz biblioteku Pygame. Studenti su osposobljeni da samostalno prave jednostavne igre i da pomoću preporučene i druge literature samostalno dalje napređuju svoja znanja u toj oblasti.

Saradnici:
milan_kocic
Milan Kocić

Asistent

Cilj predmeta:

Unapređivanje programerskih sposobnosti kroz upoznavanje sa objektno orijentisanim stilom programiranja i biblioteke za razvoj igara.

Ishod predmeta:

Studenti ovladavaju naprednijim tehnikama skript programiranja kroz programski jezik Pajton, uključujući i tehnike objektno orijentisanog programiranja, sa akcentom na primene u razvoju igara i kroz biblioteku Pygame. Studenti su osposobljeni da samostalno prave jednostavne igre i da pomoću preporučene i druge literature samostalno dalje napređuju svoja znanja u toj oblasti.

Prikaz predmeta:
Saradnici:
milan_kocic
Milan Kocić

Asistent

Izrada seminarskog rada:

30 poena

Praktični deo ispita:

40 poena (prag 40%)

Teorijski deo ispita:

30 poena (prag 40%)

Izrada seminarskog rada:

30 poena

Praktični deo ispita:

40 poena (prag 40%)

Teorijski deo ispita:

30 poena (prag 40%)

Polaganje završnog ispita

Završni ispit se polaže u prostorijama Matematičkog fakulteta.

Teorijski i praktični deo ispita se polažu u jednom terminu.

Ispit ukupno traje 3h od kojih je prvih 2h predviđeno za praktični deo a preostalih 1h za teorijski deo.

Ispit se u svakom ispitnom roku polaže u celini.

Ako student položi jedan deo ispita a drugi padne, u sledećem ispitnom roku mora da polaže ponovo oba dela ispita.