Termin polaganja ispita u ispitnom roku JUN – 06.06.2022. u 09h (Matematički fakultet, Studentski trg 16, IV sprat, sala 718)
Obnavljanje gradiva.
Unapređivanje programerskih sposobnosti kroz upoznavanje sa objektno orijentisanim stilom programiranja i biblioteke za razvoj igara.
Studenti ovladavaju naprednijim tehnikama skript programiranja kroz programski jezik Pajton, uključujući i tehnike objektno orijentisanog programiranja, sa akcentom na primene u razvoju igara i kroz biblioteku Pygame. Studenti su osposobljeni da samostalno prave jednostavne igre i da pomoću preporučene i druge literature samostalno dalje napređuju svoja znanja u toj oblasti.
Asistent
Unapređivanje programerskih sposobnosti kroz upoznavanje sa objektno orijentisanim stilom programiranja i biblioteke za razvoj igara.
Studenti ovladavaju naprednijim tehnikama skript programiranja kroz programski jezik Pajton, uključujući i tehnike objektno orijentisanog programiranja, sa akcentom na primene u razvoju igara i kroz biblioteku Pygame. Studenti su osposobljeni da samostalno prave jednostavne igre i da pomoću preporučene i druge literature samostalno dalje napređuju svoja znanja u toj oblasti.
Asistent
30 poena
40 poena
30 poena
30 poena
40 poena
30 poena